命运线(Fateline)

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不同选项将会得到不同答复,而有的回答将会导致不一样的结局!……白天时候,阳光照下来,内心阴霾冰消雪融,我们可以朋友们嘻嘻哈哈,无所不言。……制作命运线初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙生活间隙中找他说话

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”玩家一封信亲爱玩家朋友们: 大家好,我《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》一款暗黑仙侠动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,我们無常工作室独立制作。……我们希望《九霄缳神记》一款纯粹却非小众游戏作品,它美术、音乐、玩法应该是有温度脾气,每一个元素体验都是一种情绪释放

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们行李会安全通过机场传送带?……《疯狂传送带》一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验技巧来避免那些行李永远丢失

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧混音方面的内容,但这次侧重点为混音游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 一家位于美国德州游戏音效制作外包团队

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.09 创建敌人

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……Patreon爱发电本期创建了几个敌人,为敌人创建了基础子弹,实现了敌人随机移动随机射击

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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在蒸汽平台,你能在首页看到假如我人工智能  而别人不行,是因为蒸汽 AI 根据你使用记录推测你可能喜欢这款游戏……在购物平台,你在主页收到了游戏主机广告,而别人收到的是运动鞋。……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

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可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本玩法……,经典战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法游戏类型可能联想到的是大量脚本状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前demo进度已经实现的是战斗实现

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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▼概要在学校仓库整理行李信太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……啊不,宇宙第一!!」会弄错茶咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……信太郎《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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我看GMS2教程油管上教学,解决都是object遮挡关系,但类似室内墙壁这种,我希望用tile……也能用depth来解决?……欢迎关注我B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2游戏研发教程

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内

版本:Early Access


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